반응형 Unity2 유니티(Unity) 오브젝트 생성 시 위치 (0, 0, 0)으로 고정 유니티에서 오브젝트를 생성할 때마다 position을 (0, 0, 0)으로 설정하는 방법이다. 1. 유니티의 Settings(Preferences) 창을 연다. 2. Preferences > Scene View > 'Create Objects at Origin' 을 체크해준다. 2023. 4. 29. 패키지(Package) Export, Import하기 목차 유니티의 패키지를 어떻게 Export하고, Import할 수 있는 지를 정리하였다. Export Package 프로젝트에서 선택한 에셋들을 하나의 Package로 묶어서 다른 프로젝트에서 재사용할 수 있도록 하는 기능이다. 즉, 프로젝트에서 사용한 스크립트, 에셋, 씬 등을 하나의 패키지 파일로 만들어서, 다른 프로젝트에서 이를 Import하면 그 프로젝트에서도 동일한 Asset들을 사용할 수 있게 된다. 에셋을 공유하거나 백업하는 용도로 많이 사용된다. 라이브러리나 유틸리티 클래스, 에셋 등을 하나의 패키지로 만들어서 다른 프로젝트에서도 재사용하면 개발 시간을 단축시키고 효율성을 높일 수 있다. 1. Assets 폴더를 오른쪽 클릭하여 ‘Export Package’ 버튼을 클릭한다. 2. 파일을 .. 2023. 4. 18. 이전 1 다음